Bundle
dsh-skin-digital-arcade
Rizen Signal Console — digital arcade HUD skin for DeepSeek Harness Web GUI: neon cyan/violet/magenta palette, pixel fonts, animated HUD sprites, custom crosshair cursor
- Source
- RizenHNT
- stars
- 2 stars
- License
- MIT
- Updated
- Updated 11 days ago
Readme
# dsh-skin-digital-arcade · Rizen Signal Console DeepSeek Harness Web GUI 的数码电玩风 HUD 皮肤(独立分发 bundle)。 它不是单纯换颜色——是一套完整的交互系统:**光标锁定、输入解码、气泡扫描、按钮命中、HUD 扫描**。编辑器文字始终保持在官方渲染路径上,可读性优先。 ## 预览 | 暗色模式 | 亮色模式 | |---|---| |  |  | ## 交互反馈 皮肤的核心是"页面像游戏界面一样回应你"。按 元素 — 触发 — 反馈 列出: | 元素 | 触发 | 视觉反馈 | |---|---|---| | 按钮 / 链接 / 下拉框 | hover | 青色提亮 + 青紫双重光晕 + 轻微上浮(链接与按钮共用此规则) | | 按钮 / 链接 / 下拉框 | 按下 | 变琥珀色 + 下沉(命中确认) | | 按钮 / 链接 / 下拉框 | 键盘聚焦 | 品红色瞄准框 | | 未选中标签页 | hover | 品红—琥珀色扫描线划过 | | 对话气泡 | hover | 顶部扫描线 + 文字短暂 chromatic glitch(数据读取动画) | | 输入框 | 聚焦 | 显示 `INPUT // DECODE 01` 状态标签、边框脉动、文字 RGB 分离与短暂乱码 | | 输入框 | 输入中 | 低频 typed glitch(每 4.6s 闪一次 RGB 分离) | | 发送按钮 | 常驻 | 狐狸精灵 sprite 持续播放 + 青色光晕 | | 发送按钮 | hover | 光晕增强 + 能量 atlas 帧动画 | | 发送按钮 | 按下 | 能量帧爆发 + 整个输入卡 send burst 扩散 | | 底部统计条 | 常驻 | 雷达旋转 + 横向扫描线(游戏 HUD 状态条) | | Session Log / 后台任务 / 活动标签 | 常驻 | 各自挂载 data-core / data-shard 精灵(非随机漂浮装饰) | | 侧边栏选中项 | 常驻 | 青色边缘 + 琥珀色状态信标脉冲 | | 侧边栏 | 常驻 | 雷达 / 粒子动画 | | hero 标题 | 常驻 | 青紫辉光脉动 | ## 特性 - **霓虹配色**:青色 `#6fffe0` / 紫罗兰 `#d28cff` / 品红 `#ff62bd` / 琥珀 `#ffc36b` 的赛博 HUD 语言,替代默认蓝金 - **像素字体**:Fusion Pixel 12px(OFL-1.1,latin + 简体中文子集,覆盖全 CJK 常用字) 用于按钮、标题、标签;英文数字与中文统一 12px 像素网格,混排协调 - **动画 HUD**:背景网格漂移、hero 光晕脉动、侧边栏雷达/粒子、选中项状态信标、 输入卡扫描线、发送能量帧动画、气泡悬停 chroma 扫描、底部 HUD 状态条 - **像素资产**:程序化生成的 arcade 城市背景、数据核心/碎片精灵、 信号吉祥物 sprite sheet、能量 FX atlas、十字准星光标(全部 WebP 压缩) - **自定义光标**:十字准星(32×32)应用于可交互元素,文本输入处恢复文本光标 - **可读性优先**:编辑器文字保持官方渲染路径;对话正文系统字体; 输入框静态网格 + 底部扫描线(无干扰动画) - **设置面板兼容**:打开设置时临时提升侧边栏层级并解除裁剪, 保证遮罩和面板完整显示(无 `backdrop-filter`,fixed 面板保持全视口) ## 更新记录 ### v0.1.1 - **侧边栏会话树像素化**:工作区名、会话标题、分组标签(如「工作区」)统一像素字体, 时间戳 / 状态标签使用小号像素字 - **全 CJK 像素字体**:改用 Fusion Pixel 12px(覆盖简体中文常用字), 英文数字与中文保持同一 12px 像素网格 - **预览图更新**:基于真实页面捕获 + 占位文本重制(不含任何真实数据) ### v0.1.0 - 初始发布:霓虹 HUD 主题、像素字体、动画精灵、交互反馈、自定义光标 ## 安装 插件本体是 JavaScript + CSS + 静态资源,**无需单独编译**。 ```sh # 从 GitHub 安装 dsh plugin --profile web add https://github.com/RizenHNT/dsh-skin-digital-arcade # 或从本地目录安装 dsh plugin --profile web add /path/to/dsh-skin-digital-arcade ``` > 若使用 Harness **源码版 CLI**(`pnpm dsh ...`),需先按官方文档构建 Harness; > 安装版 CLI(`dsh`)不需要。 安装或更新后**建议重启**当前 `dsh web` 进程,确保新的 bundle、资源路由和 index 注入全部加载: ```sh dsh --profile web ``` ## 卸载 ```sh dsh plugin --profile web remove dsh-skin-digital-arcade ``` 卸载即移除路由与注入,页面恢复默认主题。 ## 原理 - `cordis.patch.yml` 插入一行 host 插件 `skin-digital-arcade` - `index.js` 在 apply 时: 1. 注册 `/skin-assets/*` 前缀路由,服务包内字体/精灵图(含路径穿越防护) 2. tap index 渲染,把 `skin.css` 内联进 `<head>`(`data-plugin` 标记) - `skin.css` 是纯声明层:覆盖 `--dsw-*` 令牌 + 稳定 DOM 属性, 不触碰编辑器布局属性 ## 开发 ```sh # 插件自检(模拟 webServer 验证资源路由、路径防护与 CSS 注入) node test-plugin.mjs # 重新生成 skin.css(可选:从 Harness 仓库的 personal.css 转换资源路径) python tools/gen-skin-css.py ``` > `tools/gen-skin-css.py` 需要 Harness 源码树中的 `personal.css` 作为输入; > 对皮肤使用本仓库现成的 `skin.css` 无需运行它。 ## 许可 - 本仓库代码、素材包装与文档:**MIT**(见 [LICENSE](LICENSE)) - 像素字体 **Fusion Pixel** © TakWolf:**OFL-1.1**(见 [assets/fonts/OFL-fusion-pixel.txt](assets/fonts/OFL-fusion-pixel.txt))
Install
dsh plugin --profile web add github:RizenHNT/dsh-skin-digital-arcade#04a29edc60e4a528e3967ebe688a9dfee994e4db
Profile: web
With the hub plugin installed, ask your agent to install it by name — it resolves the same plan shown here.
dsh plugin --profile web add github:stvlynn/dsh.fish#path:packages/dsh-plugin-hub
install dsh-skin-digital-arcade from the hub